Foret Sombre

Voici un lien ou les explication seront un peut plus clair et en Images !

http://translate.google.fr/translate?hl=fr&langpair=en|fr&u=http://koc.wikia.com/wiki/Dark_Forests

Points d'expérience (XP), Or et Articles trouvés

Lorsque vous attaquez des forêts sombres, le résultat est meilleur si votre chevalier à plus d’expérience.
Et chaque fois que vous battez une sombre forêt, votre chevalier va acquérir plus d'expérience.
Actualiser après avoir vaincu une sombre forêt afin d'être en mesure d'attribuer ces points supplémentaires.
Chaque fois que vous battez une sombre forêt, vous avez une petite chance d'obtenir un élément de votre inventaire.
Sur les niveaux 1-4 les meilleures d'entre elles sont Portail de l'Ordre, l'inspiration divine et la Divine Providence.
Sur les niveaux 5 et supérieurs, vous pourriez aussi être en mesure d'obtenir des coffres, ou des clés nécessaires pour la ville n ° 8.


Expériences acquises par le chevalier Or Nombre d’articles trouvés
Pour 1000 attaques
Level 1 3000 1150 5
Level 2 6000 2300 11
Level 3 12000 4600 19
Level 4 24000 9200 29
Level 5 48000 18400 19
Level 6 96000 36800 29
Level 7 192000 73600 41
Level 8 384000 147200 59
Level 9 768000 294400 79
Level 10 1536000 588800 101


Vaincre une sombre forêt
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Selon l'expérience de votre chevalier, vos troupes seront frappées un certain nombre de fois, jusqu'à ce qu’elles soient vaincues. Plus votre chevalier est expérimenté, mieux c’est.

Ne pas envoyer un grand nombre d'unités forte contre les forêts sombres de bas niveau, et surtout pas de catapultes.

Pour des pertes minimales, utilisez les attaques en vagues.

Pour vaincre les forêts sombres de niveau 7 et supérieures, plusieurs vagues d’attaquent peuvent être nécessaire.


Vaincre un niveau 1
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Comme il n'existe qu'un seul type de troupes défendant un niveau 1, il est prudent de supposer que les archers seront bien plus efficaces pour attaquer Wanderers de Din, une unité de mêlée.

La tactique suivante permet de perdre le moins de troupes possible sur de courtes distances (seulement le milicien va mourir):
• 1 milicien et 10k archers

Voici une autre configuration pour les longues distances mais plus rapide (seul le cavalier mourra) :
• 1 cavalerie et 120k éclaireurs


Vaincre un niveau 2
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La plus forte unité d'un niveau 2 est la lame de Netzekt, une unité montée.
Il est donc supposé que les piquiers se comporteront bien.
Toutefois, le résultat est largement dépendant du rapport entre les Wanderers et les Lames de Netzekt.

Lorsque vous attaquez un niveau 2 de forêt sombre, utilisez un chevalier expérimenté.
• 1 troupe de l'approvisionnement + 1 scouts + 1 piquier + 1 escrimeur + 1 Archer + 1 de cavalerie et 150K ou maximum de miliciens

Quelques pertes peuvent être observées.

Si vous éclairez un niveau 2 et trouvez un grand nombre de Lame de Netzekt, vous pouvez essayer :
• 1 troupe de l'approvisionnement + 1 milicien + 1 scouts + 1 escrimeur + 1 Archer + 1 de cavalerie et 150k ou maximum de piquiers


Vaincre un niveau 3
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La plus forte unité de défense d'une forêt de niveau 3 est le bras de Gevrah, une unité de distance.
Il est donc supposé que la cavalerie se comportera mieux sur ce type d’unité.

Une configuration plutôt sûre de troupes est le suivant :
• 1 troupe de l'approvisionnement + 1 scouts + 1 piquier + 1 escrimeur + 1 Archer + 1 de cavalerie + 1 cavalerie lourde + 1 wagon de l'approvisionnement et 150k ou maximum de miliciens

Si vous éclairez un niveau 3 et trouver un grand nombre d'armes de Gevrah, vous pouvez essayer :
• 1 troupe de l'approvisionnement + 1 milicien + 1 scouts + 1 piquier + 1 escrimeur + 1 Archer + 1 cavalerie lourde + 1 wagon de l'approvisionnement et 150k ou maximal de cavalerie


Vaincre un niveau 4
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La plus forte unité de défense d'une forêt de niveau 4 est le prêtre de Yeshod, une unité spécialisée.
Puisque nous ne savons pas quelles sont les forces spéciales qu'ils possèdent, il est difficile de donner les meilleures troupes combatives.

Une configuration plutôt sûre de troupes est le suivant:
• 1 troupe de l'approvisionnement + 1 scouts + 1 piquier + 1 escrimeur + 1 Archer + 1 de cavalerie + 1 cavalerie lourde + 1 wagon de l'approvisionnement + 1 baliste + 1 bélier et 150k ou maximum de miliciens

Pertes de miliciens possible.


Vaincre un niveau 5
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La plus forte unité que vous pourriez trouver en défense d'un niveau 5 est Hound Sahareen, une unité montée.
On peut donc supposer que les piquiers se comporteront bien.


Vaincre un niveau 6
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La plus forte unité que vous pourriez trouver la défense d'un niveau 6 est le Banshee Remez, une unité de distance.
On peut donc supposer que la cavalerie et les piquiers se comporteront bien.
Eclairez avant toute chose, et essayer de comprendre ce qu'il faut faire en fonction de tout ce qui sera présent.

Vaincre un niveau 7
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La plus forte unité que vous pourriez trouver la défense d'une forêt de niveau 7 est le Fils de Ysbadden, une unité de mêlée.
On peut donc supposer que les archers et piquiers seront performants.
Eclairez avant de lancer une attaque.
Le résultat serait largement tributaire du rapport entre Wanderers, Blades, des armes, les prêtres, Hounds, Banshees et Fils.

Vaincre un niveau 8
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La plus forte unité que vous pourriez trouver la défense d'un niveau 8 est le Cavalier Noir, une unité montée.
On peut donc supposer que les piquiers et les archers seront performants.
Eclairez et envoyez vos troupes en fonction des autres troupes présentes sur ce niveau.

Vaincre un niveau 9
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La plus forte unité que vous pourriez trouver la défense d'un niveau 9 forêt est le Scorpion Sidhe, une unité de distance.


Vaincre un Level 10
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La plus forte unité de défense que vous pourriez trouver un niveau de 10 la forêt est le Sidhe Templiers, une unité de mêlée forte

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